Objets ™ pour C + + est encore une autre tentative d'utilisation de Naked objets architecturaux à tendance à réduire le coût de développement d'une main-Oriented Software. Objet Il est basé sur la STL (pour le coeur) du moteur, Qt (pour l'assurance-chômage) et de glace (pour les applications distribuées typique ). Il utilise l'introspection pour objet orienté sérialisation et la génération de l'interface utilisateur. En outre, il soutient une sorte d'état d'objet de versions à mettre en œuvre une mise à jour incrémentielle. Certaines caractéristiques de celui-ci sont: C + macros basé métaclasses +, véritable prise en charge l'héritage multiple, des objets faciles à suivre, les signaux / slots (basé sur FastDelegate), les actions, les discussions, ingrédient incapsulation / intégrantes et ainsi de suite. Au moment présent typique Objects ™ pour C + + est un produit privé de l'auteur (Alexey Morozov), mais à un certain moment dans l'avenir, il sera sous licence GPL (espérons). «Objets typiques» est une marque de Alexey Morozov.
Typical Objects for C++

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