일반적인 객체 ™는 +위한 C + 소프트웨어이다 또 다른 지향 - 높은 개체의 개발 비용을 줄이기 위해 패턴을 시도하는 데 사용할 누드 개체를 건축. 그것은 엔진 코어 기반의에 대한 STL과 (), Qt는 (UI를위한)와 아이스 (을위한 분산 응용 프로그램 ). 그것은 인터페이스의 사용자 개체 생성 사용하는 반성을위한 객체 직렬화 지향. 또한 이것은 업데이 트의 개체 종류를 지원하는 일부 증분 구현 상태 버전 관리합니다. 그것의 특성은 어떤 위치 : C + +의 매크로 기반 metaclasses 진정한 다중 상속은 지원, 추적이 가능한 개체, FastDelegate (기반 슬롯 / 신호), 행동, 쓰레드, 불가결 / 재료 incapsulation 등등. + 객체 ™위한 C + 일반에서 현재의 순간) 알렉세이 Morozov입니다 (개인 제품의 명의 작성자) 시간에 몇 가지 있지만 미래의 희망을 (GPL'ed이 될 것입니다. "일반 객체"Morozov의 알렉세이 상표입니다.
Typical Objects for C++

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C는 일반적인 객체 + + (German)C는 일반적인 객체 + + (English)C는 일반적인 객체 + + (Spanish)C는 일반적인 객체 + + (French)C는 일반적인 객체 + + (Hebrew)C는 일반적인 객체 + + (Italian)C는 일반적인 객체 + + (Japanese)C는 일반적인 객체 + + (Russian)C는 일반적인 객체 + + (Chinese (Simplified))C는 일반적인 객체 + + (Chinese (Traditional))